Dossier de prensa · noviembre de 2026Press kit · November 2026
Ernesto Osuna Ardoy
Diseñador de juegos y entornos de aprendizaje. Granada.Designer of games and learning environments. Granada, Spain.
Datos con fechaDated facts
- Septiembre de 2026September 2026Cuarenta personajes de La Tarasca impresos como marcapáginas.Forty characters of La Tarasca printed as bookmarks.
- Desde 2025Since 2025La Tarasca, Granada: grupos de cinco niños y adolescentes de 9 a 16 años juegan cada semana una misma aventura, cada uno con su personaje. 118 cartas ilustradas, 41 personajes, cajas de madera, dados. Sesiones de 90 minutos.La Tarasca, Granada: groups of five children and teenagers aged 9 to 16 play the same adventure every week, each with a character of their own. 118 illustrated cards, 41 characters, wooden boxes, dice. Ninety-minute sessions.
- 20262026ENASE, Granada: instituto que investiga cómo convertir objetivos de aprendizaje en situaciones de juego, diseña y evalúa esos entornos y construye sus instrumentos de observación.ENASE, Granada: an institute that researches how to turn learning objectives into play situations, designs and evaluates those environments and builds their observation instruments.
- 22 de diciembre de 202522 December 2025Finalista de la primera edición de los Premios Granada para Emprender (Ayuntamiento de Granada), categoría Mejor Iniciativa Empresarial.Finalist, first edition of the Premios Granada para Emprender (Granada City Council), Best Business Initiative category.
- Junio de 2026June 2026Finalista de Impulsa Startup (Cámara de Comercio de Granada). Demo Day el 16 de junio.Finalist, Impulsa Startup (Granada Chamber of Commerce). Demo Day on 16 June.
- Octubre de 2025October 2025Enaction, exposición sobre el enactivismo con proyectores interactivos, en La Casita (Granada).Enaction, an exhibition on enactivism with interactive projectors, at La Casita (Granada).
- 20262026La Habitación, juego de rol de mesa para dos a cinco adultos, con fichas de madera; prototipo jugable. Atelia, estudio de diseño en 3D para ateliers y espacios de aprendizaje; acceso anticipado.La Habitación, a tabletop role-playing game for two to five adults, with wooden pieces; playable prototype. Atelia, a 3D design studio for ateliers and learning spaces; early access.
Lo que diceIn his words
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«No se trata de corregir al niño, sino de construir los contextos en los que pueda desplegar sus capacidades.»“It is not about correcting the child, but about building the contexts in which they can unfold their abilities.”
Ernesto Osuna Ardoy, 2026Ernesto Osuna Ardoy, 2026 (translated from Spanish)
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«Lo que vemos como un problema, en realidad es una forma distinta de ser y estar que brilla muchísimo cuando le das su espacio y le dejas desarrollarse.»“What we see as a problem is in fact a different way of being that shines enormously when you give it room and let it develop.”
101TV Granada, junio de 2025101TV Granada, June 2025 (translated from Spanish)
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«Lo que no se puede enseñar se puede diseñar.»“What cannot be taught can be designed.”
Ernesto Osuna Ardoy, 2025Ernesto Osuna Ardoy, 2025 (translated from Spanish)
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«Algo me traía de vuelta a casa. Lo que a mí siempre me ha llamado ha sido hacer las cosas en mi comunidad.»“Something was drawing me back home. What has always called me is doing things in my own community.”
101TV Granada, junio de 2025101TV Granada, June 2025 (translated from Spanish)
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«Yo tengo triple excepcionalidad, que es como se define ahora a los niños que tienen déficit de atención, están en el espectro autista y tienen altas capacidades.»“I have triple exceptionality, which is how children who have attention deficit, are on the autism spectrum and are gifted are described today.”
101TV Granada, junio de 2025101TV Granada, June 2025 (translated from Spanish)
Entrevistas y visitasInterviews and visits
- Entrevistas en castellano o en inglés, en Granada o por videollamada.Interviews in Spanish or English, in Granada or by video call.
- Su mesa de trabajo y la mesa de juego, con las cajas, las cartas y los dados. Sin niños.His workbench and the game table, with the boxes, the cards and the dice. No children.
- Charlas y talleres: funciones ejecutivas, desarrollo infantil y metodologías activas en educación.Talks and workshops: executive functions, child development and active methodologies in education.
Respuesta en el mismo día laborable: prensa@ernestoosuna.com.A reply the same working day: prensa@ernestoosuna.com.
ImágenesImages
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Marcapáginas: el Bardo y la MagaBookmarks: the Bard and the Mage
WEBP · 240 × 961 px, para pantalla.WEBP · 240 × 961 px, for screen.
Bajar el BardoDownload the Bard Bajar la MagaDownload the Mage -
RetratoPortrait
JPG · 915 × 1179 px.JPG · 915 × 1179 px.
Bajar el retratoDownload the portrait -
Logotipo de ENASEENASE logo
SVG
Bajar el logotipoDownload the logo
Uso libre con fines informativos.Free for editorial use.
BiografíaBiography
Ernesto Osuna Ardoy, diseñador de juegos y entornos de aprendizaje, lleva más de diez años diseñando juegos serios para el aprendizaje y el enriquecimiento socioemocional e intelectual. Dirige La Tarasca en Granada desde 2025, donde grupos de cinco niños y adolescentes de 9 a 16 años juegan cada semana una misma aventura, cada uno con su personaje. En 2026 imprimió cuarenta personajes de La Tarasca como marcapáginas para jugar dentro de los libros y fundó ENASE, el instituto que investiga cómo convertir objetivos de aprendizaje en situaciones de juego. Vive y trabaja entre Granada y Los Ángeles.
Ernesto Osuna Ardoy, designer of games and learning environments, has spent more than ten years designing serious games for learning and for social-emotional and intellectual enrichment. He has directed La Tarasca in Granada since 2025, where groups of five children and teenagers aged 9 to 16 play the same adventure every week, each with a character of their own. In 2026 he printed forty characters of La Tarasca as bookmarks to play with inside books, and founded ENASE, the institute that researches how to turn learning objectives into play situations. He lives and works between Granada and Los Angeles.
Ernesto Osuna Ardoy, diseñador de juegos y entornos de aprendizaje, lleva más de diez años diseñando juegos serios para el aprendizaje y el enriquecimiento socioemocional e intelectual. Dirige La Tarasca en Granada desde 2025, donde grupos de cinco niños y adolescentes de 9 a 16 años juegan cada semana una misma aventura, cada uno con su personaje. En 2026 imprimió cuarenta personajes de La Tarasca como marcapáginas para jugar dentro de los libros y fundó ENASE, el instituto que investiga cómo convertir objetivos de aprendizaje en situaciones de juego.
Se formó en Diseño y Desarrollo de Videojuegos en la Universidad Jaume I y cursó estudios de Filosofía en la Universidad de Granada. Entre 2022 y 2024 trabajó en Commons Hub Granada en la planificación y la financiación de la apertura de su sede y en los acuerdos con empresas e instituciones. En 2024 se formó durante doce semanas en educación socioemocional y desarrollo infantil en Portland (Oregón), donde facilitó con supervisión un programa piloto de juego de rol con un grupo de niños neurodiversos.
Ha sido finalista de la primera edición de los Premios Granada para Emprender (Ayuntamiento de Granada, 22 de diciembre de 2025) y de Impulsa Startup (Cámara de Comercio de Granada, junio de 2026). En octubre de 2025 presentó Enaction, una exposición con proyectores interactivos, en La Casita (Granada). Ha diseñado La Habitación, un juego de rol de mesa para adultos con fichas de madera, y Atelia, un estudio de diseño en 3D para ateliers y espacios de aprendizaje. Vive y trabaja entre Granada y Los Ángeles. Tiene triple excepcionalidad: altas capacidades, TDAH y espectro autista.
Ernesto Osuna Ardoy, designer of games and learning environments, has spent more than ten years designing serious games for learning and for social-emotional and intellectual enrichment. He has directed La Tarasca in Granada since 2025, where groups of five children and teenagers aged 9 to 16 play the same adventure every week, each with a character of their own. In 2026 he printed forty characters of La Tarasca as bookmarks to play with inside books, and founded ENASE, the institute that researches how to turn learning objectives into play situations.
He trained in Video Game Design and Development at Universitat Jaume I and studied Philosophy at the University of Granada. Between 2022 and 2024 he worked at Commons Hub Granada on the planning and financing of the opening of its Granada site and on agreements with companies and institutions. In 2024 he completed twelve weeks of training in social-emotional education and child development in Portland, Oregon, where he facilitated, under supervision, a pilot role-playing program with a neurodiverse group of children.
He has been a finalist in the first edition of the Premios Granada para Emprender (Granada City Council, 22 December 2025) and in Impulsa Startup (Granada Chamber of Commerce, June 2026). In October 2025 he presented Enaction, an exhibition with interactive projectors, at La Casita (Granada). He has designed La Habitación, a tabletop role-playing game for adults with wooden pieces, and Atelia, a 3D design studio for ateliers and learning spaces. He lives and works between Granada and Los Angeles. He has triple exceptionality: giftedness, ADHD and autism spectrum.
Textos para copiarTexts to copy
- Cómo presentarloHow to introduce him
- Ernesto Osuna Ardoy, diseñador de juegos y entornos de aprendizaje. Granada.Ernesto Osuna Ardoy, designer of games and learning environments. Granada, Spain.
- La Tarasca
- La Tarasca es un programa de aprendizaje socioemocional mediante el juego para niños y adolescentes de 9 a 16 años, en Granada, desde 2025. Grupos de cinco niños o adolescentes, neurodivergentes y neurotípicos a una misma mesa, juegan cada semana una misma aventura, cada uno con su personaje.La Tarasca is a game-based social-emotional learning program for children and adolescents aged 9 to 16, in Granada, since 2025. Groups of five children or adolescents, neurodivergent and neurotypical at one table, play the same adventure every week, each with a character of their own.
- ENASE
- ENASE es un instituto de entornos naturalistas de aprendizaje, fundado en Granada en 2026 por Ernesto Osuna Ardoy. Investiga cómo convertir objetivos de aprendizaje en situaciones de juego, diseña y evalúa esos entornos y construye sus instrumentos de observación.ENASE is an institute of naturalistic learning environments, founded in Granada in 2026 by Ernesto Osuna Ardoy. It researches how to turn learning objectives into play situations, designs and evaluates those environments and builds their observation instruments.
- Entorno naturalista de aprendizajeNaturalistic learning environment
- Entorno diseñado en el que la propia actividad pide las competencias que se quieren desarrollar y garantiza las ocasiones de ejercerlas. El reto se gradúa al ritmo de cada participante, que decide cómo responder, y la observación forma parte de la actividad. Lo aprendido se transfiere a la vida real y lo observado tiene validez ecológica, libre del sesgo de deseabilidad social. Definición de Ernesto Osuna Ardoy, 2025.A designed environment in which the activity itself calls for the competencies one wants to develop and guarantees the occasions to exercise them. The challenge is graded to each participant's pace, each participant decides how to respond, and observation is part of the activity. What is learned transfers to real life, and what is observed has ecological validity, free of social-desirability bias. Definition by Ernesto Osuna Ardoy, 2025.